スポンサード リンク

連邦VSジオンQ&A 攻略フルーツ - 連邦VSジオン

ちょっとした疑問はココで解決!?特に初心者の方必見!
一問一答形式でなるべくわかりやすく書いてみました♪

 

 

Q:ガンダムの二刀流があるって聞いたのですが・・・。

 

A:ありますよ♪やりかたは盾が破壊された状態でステップ+特殊格闘(追加で格闘ボタン)です。

 

 

Q:ハンマーの振り回し方が分かりません・・。

 

A:射撃+ジャンプで回せます。攻撃判定もあるので便利ですよ。

 

 

Q:陸戦型のマシンガンは玉がなくなる前にリロードはできませんか?

 

A:できます。射撃+ジャンプでOKです。マメにしておくことをお勧めします。

 

 

Q:「バッタ」ってなんですか?

 

A:建物の影などからピョコピョコジャンプして射撃平気しか使わない戦法。
又は地上戦ではなく、空中から射撃ばかりしてくる戦い方をいいます。

 

 

Q:前ステップBRって何?

 

A:前回猛威を振るったハメに近い技。今回は弱体化しており、とどめ又は突撃するのに使うくらい。
ステップで回避されると隙だらけになるので多用は禁物。

 

 

Q:今回シャアゲルのコスト上がってない?

 

A:上がってます。ギャンはおろか、シャアズゴ、ドムとも組めないため再検討しなければいけません。

 

 

Q:旧ザクは漢のMSですか?

 

A:漢の魂のこもったMSです。

 

 

Q:下のほうにでるメッセージはどうやるのですか?

 

A:協力プレイ時にスタートボタンで表示できます。なるべく相方に情報を送り、状況を伝えましょう。

 

 

Q:MSの隙とはなんですか?

 

A:隙とは、空中からの着地時・射撃武器発射直後の硬直・格闘空振り・ステップ終了後硬直・盾ガードよろけ・攻撃によるよろけ・それぞれのMS独特の隙・などがあり、この時はほぼ無防備なので攻撃を入れるチャンスです。

 

 

Q:アガーイって何?新種?

 

A:アッガイですw。アッガイ愛好家はこの呼び名で呼ぶことが多いようです。

 

 

Q:BRってなに?バトルロワイアル?MG?なんかの略?

 

A:略です。BRはビームライフル、MGはマシンガン、BZバズーカ、MPはミサイルポッド、Sゲル・SザクなどのSはシャア専用を指します。バトルロワイアル・・ってはじめに思ったのは管理人だけですねw。

 

 

Q:剣と剣がぶつかり火花がっ!・・バグですか?

 

A:DXから弾きシステムが導入されました。よってバグではないです。剣と剣の高さ、タイミングが一致したときぶつかり合うようです。例:ザク通常格闘VSガンダム通常格闘=弾きシステム発動 ザク通常格闘VSガンダムステップ格闘=ザク斬られること多し(ガンダムが下からいくためだと思われる)

 

 

Q:ゾックの背中からビームが!?

 

A:バグじゃないですよ念のためw。ゾックは前後対称のため背中をむいても背中からビームが出せます。

 

 

Q:「モンキー撃ち」ってどういううち方?ガンタムが宇宙空間でやるやつ?

 

A:とりあえず違います。モンキー撃ちというのはステップ合戦対策&近距離での待ち対策に作られた戦法で、簡単に言うと先読み撃ちです。ようするに次に動こうとしているところにビームを飛ばすわけです。[例:敵とのステップ合戦で右にステップしたら何故か目の前にビームが迫ってきた]基本的なやり方は、体をほとんど真横に向け(MSの側面が見えている、やや斜めが望ましい)この状態で前ステップBRです。例えば敵が右に動いているなら自機も右に向けてモンキー撃ち。これで敵が動こうとしている先にビームが飛んで行くはずです。管理人もまだ研究段階ですのであまりハッキリとしたことは書けませんが大体このような感じです。

 

 

Q:旧ザク5段コンボのコツなんてありますか?

 

A:とりあえずコンボをおさらい。「空中格闘→着地格闘1段止め→通常格闘2段→追い討ち」ですね。多分一番難しいところは着地格闘から通常格闘に繋ぐところだと思います。着地格闘の足払いをした後は、一呼吸おいてください。そうすると、足払い終了後目の前でうずくまっている相手が見えますので通常格闘を決めます。繋がなきゃいけない!って焦ると着地格闘2段目の前かがみパンチが出てしまいますのでゆとりをもってコンボを繋げましょう。

 

 

Q:ガンダムBRでビグザムに挑んだのですが、BRを何発撃っても全然ダメージを与えれません

 

A:ビグザムはフィールドを張っているので遠距離BRは効きません。しかしBRも近距離なら効果があるようです。あまり得策ではありませんがBRでダメージを与えたいのなら接近して撃ちましょう

 

 

Q:黒海森林地帯のドムに苦戦しています。どうすれば?

 

A:まず、ドムの弱点を知りましょう。ドムは地上でのホバー性能は非常に良いのですが空中制御が悪く、ステップ&着地&射撃使用時の隙が平均的なMSよりかなり大きく設定されているため、この隙を狙って撃てば高確率で当てることができます。ポイントはドムを近づかせないことです。中〜遠距離で戦うと安心ですね(着地を狙い撃ったり空中からこちらに向かってくるところを狙い撃ちしよう)。気をつけていて、それでも接近戦になってしまったらBZを避けてのステップ格闘がかなり効果的。しかし、囲まれたら素直に逃げることも重要です。

 

 

Q:盾はどう使えばいいのですか?

 

A:このゲームに防御というものはありませんので、自分の意思で盾を構えることは不可能です。例外でギャンだけは射撃使用時盾を前に構えるので狙って防御することも可能なのですが…まぁ、その他のMSは盾が防御してくれたらラッキーな気持ちで盾の存在を覚えておくと良いでしょう。ないよりあったほうが断然いいです。

 

 

Q:なんか連勝しまくっていたらタンクのキャノン直撃で200ほど減りました。・・・減りすぎでは!?

 

A:連勝すると、連勝補正がかかり自機のMS性能に補正がかかります。なのでシャアゲルなどのビームがジム並みの威力まで落ちたりタンクの砲撃で200以上減ったりします。連勝すればするほど油断は禁物なのです。

 

 

Q:ガンダムバズーカー2刀流があるとかないとか…

 

A:・・・ないです。あったら鬼・・・悪魔・・どこかの雑誌に載っていたので噂が広がったようですが・・。

 

 

Q:シャアゲルキックってたまによろけません?

 

A:よろけますね〜詳しいことは分かりませんが下半身に当てるとよろけるっぽいです。よろけたら後は煮るなり焼くなり(笑

 

 

Q:61式戦車って倒すといいことあるの?

 

A:ありますよ。ちこっとコスト減ります・・ただし2ですがwちなみに砲台は5(だったかな)減ります。特に気にする必要はないかと。

 

 

Q:謎の技FCとは?

 

A:やり方は「ジャンプ後即ステップ入力→射撃or格闘」で、その場モンキー撃ちみたい?な技。成功するとその場でぐるりと回転し足元に煙がモクモク立ち上げる奇妙な動作になる。その最中に射撃をすることによりどうやらいろんな方向に射撃を放てるようだ。歩きながらいつでも出せるようになれば実践でも?しかし、入力が難しく、ジャンプ後から即ステップまでの入力受付時間はわずか1フレーム(60/1秒)

 

 

Q:謎の技DFCとは?

 

A:FC失敗版。おそらく2フレームで入力完了でこの形になるのではないかと。FCと違う点は空中でくるりとなること。

スポンサード リンク