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祝融 攻略フルーツ - 真・三國無双2 猛将伝(PS2)

 

【祝融】

□(1HIT) 前方180度 普通 祝融は通常攻撃のスピードが見た目に反して遅い。

リーチもさほど長いわけではないので使いづらさは否めない。
ただ、攻撃範囲が広いのでそれを活かす事になるだろう。C1が最強クラスの性能なので、□(5HIT)止めとこれを使い分ける。
特に敵武将相手は背後からの□(5HIT)と起きあがりへのC1、
これでハメる事が最大の狙いとなるだろう。

□(2HIT) 前方180度 普通
□(3HIT) 正面のみ やや短い
□(4HIT) 360度 普通
□(5HIT) 360度 普通
□(6HIT) 360度 普通
△(C1) 360度 普通 ガード崩し/出るまでがやや遅い

/前方に移動しながら攻撃を出すのでリーチはそれなり
/技の発生も早いクラスだが、何より技の硬直が異常に小さい!!
/出してさえしまえば最強クラスのガード崩しになると言える

□△(C2) 正面のみ やや短い 打ち上げ技/やや連続ヒットしやすい

/リーチは短めだが、連続ヒットはそれなりにしやすい
/硬直は長いので大集団相手には向かない

□□△(C3) 正面のみ 飛び道具(長い) 気絶技/飛び道具

/ブーメランで長い距離を攻撃できる優秀な技
/技の発生も早く、スキもそこまで大きくない
/敵集団に相対した時はとりあえず使っておきたい技である
/通常技を相手に当てずに「方向調整」をするのも効果的!!

□□□△(C4) 360度×2 長い×2 吹き飛ばし技/広範囲攻撃

レベル4武器(炎属性)対応技
/多くの敵を吹き飛ばす事ができる広範囲攻撃
/技が出るまでが遅く、潰されやすいのが最大の欠点
/敵数が多ければ多いほど効果も上がるので、どう出すかが課題
/C3などで相手の動きを止めてから使っていこう

□□□□△(C5) 正面のみ やや短い 打ち上げ技/やや連続ヒットしやすい

レベル4武器(炎属性)対応技
/C2に近い性質で、それなりに連続ヒットはしやすい
/しかし、スキも大きいので使う際にはリスクが伴うだろう

□□□□□△(C6) 正面方向 飛び道具(極端に長い) 吹き飛ばし技/飛び道具

レベル5武器(風属性)対応技
/正面+左斜め前+右斜め  に非貫通性の「針」を投げる
/敵だけでなく、味方がいても貫通しないため、性能は最悪
/技の硬直も長いために近距離からの連続技に使うのが基本
/ただし!! レベル5武器の装備時は話が別!!
/攻撃判定が急激に伸び、貫通性能も付くため「狙撃」も強力に
/レベル5武器の装備時はガンガン使っていくといいだろう

ダッシュ中 □

前方180度

普通 浮かせ技

/移動距離、攻撃範囲ともに普通に使いやすいダッシュ攻撃
/敵に斬りこむ際に使うといい

ジャンプ中 □

360度

普通 360度方向を払うジャンプ攻撃

/性能は高めで、あらゆる状況で使っていける
/連続技にしても、敵陣突破にしても重宝する

騎乗中 □

左方向(右方向)

やや長い 普通の騎乗攻撃

/△ボタンのチャージ騎乗攻撃が強いのであわせて使うといい

騎乗中 △

360度

飛び道具(極端に長い) ブーメランを馬上で回転させる技

/全方位を攻撃させられるために非常に強力!!
/騎乗無双乱舞も同モーションで、祝融の特徴の一つ!!
/かなり強力なので、騎乗攻撃力を強化してメインで使うのもアリか

無双乱舞

前方3方向 ⇒ 360度

飛び道具(極端に長い) 初段は浮かせ技の飛び道具

/フィニッシュは吹き飛ばしの飛び道具
/いずれも、C6と同じ「針」を前方に投げる
/非常に連続ヒットしづらく、貫通性能も持っていない
/ガードされるとスキも大きいので緊急回避としても微妙だ‥‥
/全キャラでも最低クラスの無双乱舞である‥‥
/「猛将乱舞書」を装備して、敵武将を隔離するのに使おう

真・無双乱舞

前方3方向 ⇒ 360度

飛び道具(極端に長い) フィニッシュの攻撃回数が増え、炎属性が追加になった

/基本的な部分はほとんど変わりない
/威力が増えているのはポイントだが、やはり当てづらい
/最後まで出さずに○ボタンは単発で押した方がいいだろう
/「猛将乱舞書」はやはり必須か‥‥

《キャラクター解説》

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《武器のセレクションについて》

『業火(LV4)』   基本攻撃力+42 防御力+52 弓防御力+52 攻撃範囲+26 無双ゲージ+72      属性 炎

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