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パラサイト・エナジー 攻略フルーツ - パラサイトイヴ2

パラサイト・エナジー

 

■FIRE■
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

パイロキネシス 22 70
22 1250 100
22 3000 45×3
Lv1・効果 前方に熱弾を発射。
Lv2・効果 2つの熱弾を同時発射。火力と射程がUP。
Lv3・効果 前方に熱弾を連続発射。火力と射程がUP。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

コンバッション 14 38 750 120
14 30 1750 140
14 22 4000 170
Lv1・効果 前方の敵を炎上させる。
Lv2・効果 前方の敵を炎上させる。効果範囲UP。
Lv3・効果 前方の敵を炎上させる。効果範囲UP。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

インフェルノ 30 50 3000 200
30 40 4000 250
30 28 5000 300
条件 パイロキネシスとコンバッションのLvが3になっている。
Lv1・効果 周囲に小規模の爆燃を起こす。
Lv2・効果 周囲に中規模の爆燃を起こす。
Lv3・効果 周囲に大規模の爆燃を起こす。

 


 

■WATER■
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

回復力
メタボリズム 36 500
28 1250
18 3000
Lv1・効果 ステータス異常を治す。
Lv2・効果 ステータス異常を急速に治す。
Lv3・効果 ステータス異常を瞬時に治す。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

回復力

(移動/戦闘)

ヒーリング 12 42 750 30/60
12 30 1750 40/70
12 18 4000 50/90
Lv1・効果 HPを小量回復する。
Lv2・効果 HPを回復する。
Lv3・効果 HPを大量に回復する。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

ライフドレイン 20 44 3000 200
18 36 4000 250
16 28 5000 300
条件 メタボリズムとヒーリングのLvが3になっている。
Lv1・効果 接近する敵からHPを吸いとる。
Lv2・効果 周囲の敵からHPを吸いとる。
Lv3・効果 付近の敵からHPを吸いとる。

 


 

■WIND■
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

ネクローシス 38 500 15
30 1250 20
22 3000 30
Lv1・効果 前方に向けて放電する。
Lv2・効果 前方に向けて放電する。射程UP。
Lv3・効果 前方に向けて放電する。射程UP。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

プラズマ 18 750 20
18 1750 30
18 4000 40
Lv1・効果 爆轟で、周囲の敵を転倒させる。
Lv2・効果 爆轟で、周囲の敵をなぎ倒す。
Lv3・効果 爆轟で、付近の敵をなぎ払う。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

アポビオーシス 18 38 3000 60
18 38 4000 80
18 38 5000 100
条件 ネクローシスとプラズマのLvが3になっている。
Lv1・効果 接近する敵を短時間行動不能。
Lv2・効果 周囲の敵を短時間ケイレンさせる。
Lv3・効果 周囲の敵を、長時間マヒさせる。

 


 

■EARTH■
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

ダメージ軽減率

1回掛け

ダメージ軽減率

2回掛け

アンチボディ 36 500 25% 30%
28 1250 30% 40%
18 3000 40% 50%
Lv1・効果 物理ダメージを減ずる。
Lv2・効果 物理ダメージを防ぐ。
Lv3・効果 物理的ダメージを減する。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

攻撃力増加率

1回掛け

攻撃力増加率

2回掛け

エナジーショット 10 36 7500 30% 40%
28 1750 40% 50%
18 4000 50% 60%
クリティカル率 1回掛けは25%、2回掛けは40%
Lv1・効果 弾の運動エネルギーをUPし、貫通力を高める。
Lv2・効果 弾の運動エネルギーをUPし、ストッピング・パワーを高める。
Lv3・効果 弾の運動エネルギーをUPし、殺傷力を高める。
名称 Lv 発動コスト

(消費MP)

ATPロス

(発動時間)

LOSS

EXP

BONUS

MP

基本

攻撃力

エナジーボール 15 36 3000 200×1
15 28 4000 200×2
15 18 5000 200×3
条件 アンチボディとエナジーショットのLvが3になっている。
Lv1・効果 光球を周りに公転させ、近づく敵から身を護る
Lv2・効果 2個の光球を公転させ、近づく敵から身を護る
Lv3・効果 光球を周囲に楕円状に公転させ、近くの敵を攻撃する

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