| 紋章名 |
効果 |
| 火の紋章 |
火による追加ダメージを与える(直接攻撃で与えたダメージの1/4) |
| 水の紋章 |
戦闘中、毎ターンHPを5回復する |
| 風の紋章 |
魔法をはじく確率+5% |
| 土の紋章 |
防御力+5。戦闘中、毎ターンHPを3回復する |
| 雷の紋章 |
雷による追加ダメージを与える(直接攻撃で与えたダメージの1/4) |
| 烈火の紋章 |
火による追加ダメージを与える(直接攻撃で与えたダメージの1/2) |
| 流水の紋章 |
戦闘中、毎ターンHPを15回復する |
| 旋風の紋章 |
魔法をはじく確率+15% |
| 大地の紋章 |
防御力+15。戦闘中、毎ターンHPを5回復する |
| 雷鳴の紋章 |
雷による追加ダメージを与える(直接攻撃で与えたダメージの1/2) |
| 火とかげの紋章 |
与えるダメージを1.5倍にする(ただし、自分にも火属性のダメージを半分受ける) |
| 魔力吸いの紋章 |
攻撃を与えると、20%の確率でLV1の魔法使用回数が1回復する(命中率-15%) |
| 手抜きの紋章 |
攻撃を与えると、40%の確率でお金を盗む |
| ちんもくの紋章 |
攻撃を与えると、20%の確率で敵を沈黙させる |
| 毒の紋章 |
攻撃を与えると、40%の確率で敵に毒を与える |
| ダウンの紋章 |
攻撃を与えると、30%の確率で敵をノックダウンさせる |
| 眠りの紋章 |
攻撃を与えると、20%の確率で敵を眠らせる |
| 友情の紋章 |
仲間が多いほど攻撃力が増加する(仲間人数/2) |
| 好意の紋章 |
パーティに変更がなく、同じメンバーが続くほど好感度が上がり攻撃力がアップする(攻撃力=基本攻撃力+好感度) |
| どりょくの紋章 |
戦闘中、毎ターンごとに攻撃力がアップ(攻撃力=基本攻撃力+基本攻撃力×ターン数/6 最高2倍までアップ) |
| ハンターの紋章 |
攻撃が当たると必ず敵がアイテムを落とす(ただし、与えるダメージが1、命中率が5%になる) |