スポンサード リンク

小和田奈々 攻略フルーツ - あすか120%FINAL

奈々は、攻撃判定の大きい技が多く ダッシュ時の相殺判定が大きいため、、

相手に近寄りやすく乱打戦も強いといえるだろう。
牛若の舞や烈襲破をGC,乱打戦時に使い、
エリアルでダウンさせて起き攻めを狙っていく。
バーニングゲージが120%になったら舞刀蒼炎陣弐をGC,連携に使っていく
これが主な戦術になると思います。

 

 

 

 

 

特殊通常技

 

立ち中×2

 

中攻撃が2ヒットする特殊技。
中1.中2.と表記。

前大攻撃

 

浮かせ技、地上ギリギリまで受け身不可。

 

 

 

必殺技解説

風月扇……236小、中、大

 

飛び道具。 小で戻ってくる性質を持つ。
中で上に、大が普通の飛び道具扱い。 ジャンプ中でもだせる。

烈襲破
……214小、中、大

 

衝撃波のようなものが目の前に出る。
計4回攻撃の多段技、主に大で使う。

 

牛若の舞……22小、中、大

 

小、中、大で攻撃回数が違う。
GC,乱打戦が主だが、小だとコンボも狙える。

 

桜花連撃……小、中、大連打

 

主に乱打戦に使用する。
連続技でも使えるが隙が大きい。

 

 

  最終奥義解説

 

舞刀蒼炎陣・壱……22カウンター

 

多段技で攻撃判定が大きい。
発生がちょっと遅め。

 

舞刀蒼炎陣・弐……蒼炎陣・壱中に88カウンター

 

攻撃判定が横に伸びる上、回数が増える。
主にこちらを使っていく

 

 

連続技紹介

 

基本エリアルはJC(大>カウンター)

 

 

1、小>中>大>大牛若

 

ゲージ増加を狙った基本コンボ。
大牛若の部分を大烈襲破にかえると画面端に吹っ飛ばす。
  

2、小>中>下大>小牛若>エリアル

 

下大でちょっと浮かせて小牛若をコンボに使ったもの。
エリアルのをカウンターで締めると相手をダウンさせる事ができる。
画面端不可。

 

3、小>中>大>小烈襲破>前大>Jカウンター

 

小烈襲破は空中で当たると地上付近まで受け身が取れないため、
前大で拾い、Jカウンターで締めダウンを奪う。
画面端不可。

4、
投げ>(下大)×n

これも画面端不可コンボ。画面中央に向かって投げ、コンボに向かう。
エリアルの追撃も可。

5
、小>中>(前大)×n>エリアル

 

小>中>前大と出し切り当たっていたらループ、エリアルを狙うというもの。
前大から様々な追撃が入る。

6
、(小>中)×n>中2>立ち大>大牛若

 

小>中は、中の硬直時間が短いため目押しで繋がる。
中2で前進するため、立ち大の後の牛若に繋ぎ易い。

7、
小>中>大>舞刀蒼炎陣

舞刀蒼炎陣を使った基本コンボ。

8、
下カウンター>蒼炎陣弐

 

下カウンターからの連続技。
壱では繋がらないが弐なら繋がる。

9、
小>中>立ち大>DC>小>中>立ち大>DC×n

 

DCを使った永久コンボ。

10、
(立ち中1)×n

 

立ち中の硬直が短いため繋がる目押し永久コンボ。
タイミングが結構シビアだが以外にいける。
僕は、27ヒットまでできました。

11、
立ち大2発目DC×n

大からDCして大へ繋げるコンボ。
これもムズイ。

12、
小>中>下大>立ちカウンター>立ち大>エリアル 

 

画面端限定のコンボ。
立ちカウンターが地上ギリギリでないと受け身が取れないため繋がる。

 

13、小>中>立ち大>挑発

 

挑発の発生が早いため繋がる。

14
、下大>立ちカウンター>立ち大2発目>立ちカウンター>挑発

 

画面端限定コンボで挑発を混ぜたもの。
立ち大で拾い直し、立ちカウンターで再度拾い、
ダッシュして挑発を当てる。

15、
J中>J大>Jカウンター×n

飛鳥、忍、竜子、源一郎不可。
斜めジャンプ、垂直ジャンプを使い分ける必要がある。
環のみ画面端限定

16、
中1.中2>DC>中1.中2>DC×n

 

特殊技の永久コンボ。
結構シビア。

スーパーラッシュを繋げられる技

 

通常攻撃キャンセルや、技の硬直時間中にスーパーラッシュが繋がる技の
一覧です。

 

  中攻撃、大攻撃、前大攻撃、J中攻撃、J大攻撃
 小烈襲破(相手空中)、立ちカウンター、投げ、小牛若、、

スポンサード リンク