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属性倍率 攻略フルーツ - ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー(DQMJ1)

属性耐性とは

属性耐性とは/耐性ランクとは/属性倍率とは/属性倍率の求め方

多くの特技による攻撃には属性が設定されている

モンスターには属性に対する強さが0〜7で設定されており、この数字を属性耐性と言う

標準の属性耐性は1であり、数字が大きいほど属性に強いといえる

耐性ランクとは

属性耐性とは/耐性ランクとは/属性倍率とは/属性倍率の求め方

属性耐性とは別に、属性に対する強さを表す数字-1〜1を耐性ランクと言う

通常の耐性ランクは0である

マジックバリアの効果を受けると、耐性ランクが+1され、全属性に強くなる

マジックハックかぶきみなひかりの効果を受けると、耐性ランクが-1され、全属性に弱くなる

属性の耐性ランクは-1〜1の間となる

例えば、戦闘開始時にランク0とする

ここで、マジックハックを受けると、ランク-1になる

さらに、マジックハックを受けても、ランク-1のままである

その後、マジックバリアを受けると、ランク0になる

さらに、マジックバリアを受けると、ランク1になる

さらに、マジックバリアを受けても、ランク1のままである

ここで、マジックハックを受けると、ランク0になる

属性倍率とは

属性耐性とは/耐性ランクとは/属性倍率とは/属性倍率の求め方

属性耐性と耐性ランクが分かると、ある属性攻撃を受けた時にダメージが何倍になるのか求めることができる

この倍率を属性倍率と言う

属性倍率の単位は%である

倍率が100%なら1倍つまり標準的なダメージとなる

倍率が100%より大きいと、受けるダメージが標準より大きくなり、その属性に弱いといえる

倍率が100%より小さいと、受けるダメージが標準より小さくなり、その属性に強いといえる

倍率が0%なら、その攻撃が効かない

倍率が-100%のように0より小さいと、ダメージではなく回復する

属性倍率の求め方

属性耐性とは/耐性ランクとは/属性倍率とは/属性倍率の求め方

以下の表から求めることができる

属性耐性が6の場合、攻撃が反射され、自分がダメージを受ける

属性耐性が7の場合、相手は回復する

ランク\属性耐性01234567
-125015010075501050-50
01501007550250100-100
110075502500100-100

 

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