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6.黒い予感 攻略フルーツ - テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士(TOS2)

雷の神殿

1.入ると、イベント。

行き先が変わる。

マナの守護塔跡、海底の洞くつ、王朝跡、人間牧場跡、旧トリエット跡、カンベルト洞窟

氷の神殿、ねこにんの里、闇の神殿、メルトキオ、岬の砦、サイバック、雷の神殿


C:マーテル教会の末路→見た目じゃない


サイバック

1.入ると、イベント。

C:伝染


2.左フロアを左に進むと、イベント。


研究所、入口の左のフロアの本を調べると、ブリトーのレシピ入手。


3.研究所の入口から2つ左のフロアの扉から部屋に入ると、イベント。

「リーガル」「しいな」が抜ける。


C:大丈夫?


4.研究所から出ると、イベント。

マルタの称号に、「信じる少女」追加。


C:アステル


5.入口フロアの右下の建物(宿屋)に入ると、イベント。

「マルタ」が抜ける。


6.入口フロアの左のマルタたちに近づくと、イベント。

「マルタ」「リーガル」「しいな」が加わる。


7.研究所2Fの左フロアのシュナイダーと話すと、イベント。

通行許可書を入手。


C:マルタの優しさ


雷の神殿

1.入ると、イベント。

C:雷の神殿


雷が頻繁に落ちてくる。当たるとダメージを受ける。落雷点はあらかじめ分かる(紫色の円)ので、確認しながら進む。

左上でリングの属性を青雷にする


箱1:3000ガルド、ミラージュミトン、良質の石材、アースマント

敵1:ウーズ、ヴァイパー、グライアイ、グリフォン、ゴリアテ、ジェリー、トードストール、ビットフィーンド、プリン


2.フロア1を少し進むと、イベント。


C:難解な読解→避雷針


3.フロア2に入ると、イベント。


フロア2にセーブポイントがある。

フロア2の下層奥の入口を塞ぐ青玉を青雷で消す。

フロア2の上層奥の3色玉の中心に青雷を撃ち、青を消す。


敵2:ウェアバット、エンプリオ、グライアイ、グリフォン、ジェリー、マキーナ、モイライ

宝2:ショックチャーム


敵3:ウェアバット、エンプリオ、グライアイ、グリフォン、ゴリテア、ジェリー、マキーナ

宝3:ストライプリボン(階段の裏)


フロア4は暗い。落ちそうになったら、Aボタンを連打すれば助かる。


4.フロア5に入ると、戦闘イベント。

ヴァンガード(25、風、9168)×3+ヴァンガード(25、氷、9471) E1000、G2000


右下からフロア6(暗い)にいける。

フロア6を進むとフロア3(右中)にいける。

フロア3(右中)の北の装置を起動する。

※フロア3の装置が利用できるようになる。


フロア6でわざと落ちて、フロア2へ移動。


フロア3の右の装置でリングを青雷から黄雷にする。

フロア5の黄玉をリングで消す。


フロア4でわざと落ちて、フロア2へ移動。


フロア2の上層奥の2色玉の中心に黄雷を撃ち、黄を消す。

フロア3の右の装置でリングを黄雷から炎にする。


フロア4→5と進み、黄玉が塞いでいた道を抜けてフロア3(右上)へ。

フロア3(右上)の右端のロープをリングで燃やす。近づくとイベントがあり、2本のうち右を燃やす。


フロア3(右上)→5→6と進み、フロア3(右中)へ。


フロア3(右中)の北の装置を止める。


フロア6でわざと落ちて、フロア2へ移動。


フロア3の右端の装置を起動する。

フロア3でリングを黄雷にする。


フロア5で沢山の黄色ブロックのうち右下をリングで壊す。

フロア5の右の装置でエネルギーを出力する。これでフロア3の左の装置への道が出来る。


ついでに宝箱をとる方法

リセットして出力→宝箱(レッドバジル)ゲット

最上段の左の黄色ブロックを破壊後、出力→宝箱(ウイルスチャーム)ゲット

リセットして下から2段目の右の黄色ブロックを破壊後、出力→宝箱(レッドバジル)ゲット


フロア3の左の装置でリングを黄雷から赤雷にする。


フロア5→4と進み、わざと落ちて2へ。

フロア2の上層奥の赤玉の回転中心に赤雷を撃ち、赤を消す。


宝3右上:トパーズ

宝3左中:ホーリーマーク


5.フロア2の上層からフロア7に入り、進むと、イベント。


C:人でなし

進むと、セーブポイントがある。


敵7:ウェアバット、エンプリオ、グリフォン、ジェリー、ワイバーン


6.フロア7の奥に行くと、戦闘イベント。

コーデュロイ(44、雷、23346)+ウェアバット(40、風、13752)×4 E10000、G5000

時間がかかった場合?、ロイド登場。祭壇の左下にロイドの仮面3が落ちている。

そうでない場合、エミルのスキルに「トルトニス」追加。


C:仲違い1→仲違い2


7.フロア1の中央に行くと、イベント。


サイバック

1.入ると、イベント。

2.研究所の研究室に入ると、イベント。


C:我が片翼→仲違い3


メルトキオ

1.宿屋の右の通路を奥に進んで扉を開けると、イベント。

2.研究所地下1階の右の机の資料を調べると、イベント。


3.研究所1階を進むと、イベント。


C:エクスフィアとセンチュリオン・コア


4.研究所から出て進むと、イベント。

移動先に、「地の神殿」追加。


地の神殿

1.入ると、イベント。

C:華麗に料理→外れくじ


敵1:キャタピラー、コカトリス、トードストール、ビットフィーンド、メガリス、ロックイーター

敵2上層奥:ヴァイパー、キャタピラー、コカトリス、ビットスパイダー、ビットフィーンド、メガリス

敵2上層前:ヴァイパー、メガリス

敵2下層奥:ウーズ、エルダードラゴン、キャタピラー、ビットフィーンド、ロックイーター


宝1:ウィンドマント

宝2上:2000ガルド

宝2下:ミラージュミトン


◆宝箱めぐり1

フロア2上の奥の橋の左側でジャンプして下に落ちる。宝箱は悪鬼の血。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。 宝箱はミックスグミと飛竜の翼。

さらに左の橋でジャンプして下に落ちる。 宝箱はストーンチャーム。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。右端の宝箱はルビー。リングを地属性にする。←重要

さらに橋でジャンプして下に落ちる。右端の宝箱はロイヤルガントレット。左端に行くと、入り口に戻る。


◆宝箱めぐり2

フロア2上の奥の橋の右側でジャンプして下に落ちる。宝箱はとりがら。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。宝箱はレモングミ。

さらに橋の左側でジャンプして下に落ちる。宝箱は甲虫の体液。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。

さらに橋でジャンプして下に落ちる。左端に行くと入り口に戻る。


フロア2上層手前で橋を調べ、橋に乗り、自分の地属性リングを使うと、フロア2下層手前へ落ちる。

宝箱はトリート。


2.フロア2下層手前を置くに進むと、イベント。

エミルの称号に「キミはキミ」が追加。


さらに進むとセーブポイント。

奥の宝箱はパイングミ。


C:ほの暗い地の底から


3.祭壇まで進むと、イベント。


祭壇前のオレンジ物体を調べて、イベントを成功させると、祭壇の右に隠し通路への入口が現れる。


4.隠し通路への入口に行くと、イベント。


宝隠:ブルーセボリー、スペシフィック


5.隠し通路の魔物の近づくと、戦闘イベント。

ルーキン(42、土、14733)×4 E5912、G0、クロウラーの絹糸×4


乗り物の乗ると、トイズバレー鉱山に移動。


トイズバレー鉱山

 C:フエル爆弾

敵入口右:ウーズ、ヴァイパー、エルダードラゴン、キャタピラー、トードストール、ビットスパイダー、ビットフィーンド、メガリス

宝入口右:ライトバンダナ

宝入口左:ライフボトル


入口を左へ。フロア2へ。

フロア2でジャンプ、おりる、のぼる、宝箱(2000ガルド)、フロア3へ


敵2:ウーズ、ヴァイパー、キャタピラー、コカトリス、トードストール、ビットフィーンド、メガリス

宝2:エレメンタルの欠片、アニマ(爆弾必須)、ミラージュクローク(爆弾必須)


敵3:ウーズ、ヴァイパー、エルダードラゴン、キャタピラー、コカトリス、トードストール、ビットスパイダー、ビットフィーンド、メガリス、ロックイーター

宝3:レモングミ、バスタードソード、アムニス、ガーネット(爆弾必須)


フロア3を右下へ。フロア4へ。

フロア4を右下へ。リングを爆発属性に。


宝4:サファイア、アメジスト、良質の石材

敵4:ウーズ、キャタピラー、コカトリス、トードストール


フロア3の右上からフィールドに行ける。


1.フィールドへ行くと、イベント

行き先変更:マナの守護塔跡、湖底の洞窟、王朝跡、人間牧場跡、旧トリエット跡、カンベルト洞窟、氷の神殿

ねこにんの里、闇の神殿、岬の砦、雷の神殿、地の神殿、トイズバレー鉱山、アルタミラ


C:黒き旅人→闇のすばらしさ


アルタミラ

1.入ると、イベント。

C:レザレノの街

右の建物(ホテル)にセーブポイントがある。


左端にあるエレメンタルレールでレザレノ本社に行く。


2.エレザの本社のエレベータで社長室に行くと、イベント。

「マルタ」が抜ける。


3.エレメンタルレールで戻ると、イベント。

「マルタ」が加わる。


C:制圧


4.ホテルに入ると、イベント。

「リーガル」「しいな」が抜ける。


5.ホテル7Fの部屋に入ると、イベント。

「マルタ」が抜ける。


6.ホテル1Fに入ると、イベント。


7.ホテル7Fの部屋に入ると、イベント。

「リーガル」「しいな」が加わる。


8.ホテル7Fのエレベータに近づくと、イベント。


C:マルタを救え


9.外へ出ると、イベント。


C:似合うと思います


10.エレメンタルレールに近づくと、イベント。


C:チョロ甘ですね

ここからセーブに戻れる。


11.カジノに入ると、イベント。

「マルタ」が加わる。


C:伝説の……→見かけは大人


12.牢屋を出ると、戦闘イベント。

1.ヴァンガード(40、風、14568)×2+ホーク(48、風、58133) E11800、G36160、フォルセティアマント

2.ブルート(55、地、91362) HPが減らず、勝てない

カジノへ移動。


13.カジノを出ると、イベント。

「リーガル」が抜ける。


14.ホテル前に行くと、イベント。

「しいな」が抜け、「プレセア」が加わる。

移動先に「アルテスタの家」追加、「アルタミラ」削除。

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