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キャラデータ 攻略フルーツ - ライブアライブ

ライブ・ア・ライブ  キャラデータ  

 

 

 

能力値は5段階、技のオススメ度はE〜Sの5段階             

 

 

 

サンダウン・キッド               

 

HP   ☆
力    ☆☆☆☆
速    ☆☆☆☆☆
体    ☆☆☆☆
知    ☆☆☆☆

 

最強武器 44マグナム 攻 29 速 +12 知+4

 

超スゴウデの、お尋ね者ガンマン。管理人はこのキャラが一番好き。かっこいいし、渋いし、ハリケンショット強いし。

 

HPの低さは全キャラの中でもトップクラスだが、その他の能力は全て高い。また、技の威力、射程、使いやすさは最高レベルでかなり強い。その遠距離攻撃と技の威力でHPの低さをカバーしていきたい。また、反撃技のマルチカウンターはほとんどの技に反撃できる上、威力も高く、射程も長め。攻撃面では最強だろう。

 

 

シングルショット    オススメ度 C  ダメージ 50〜100  射程 7   8方向   

 

一発撃つ、基本技。威力は低いが射程が長い。

 

ダブルショット      B  ダメージ 50〜150  射程 3    8方向  2ヒット

 

2発。序盤の攻撃の要。

 

ホローポイント弾    E  ダメージ 50〜150   射程 2   ナナメ4方向   タメ時間  短

 

炸裂弾。タメ時間がいるわりに弱い。使えない技。

 

ピアッシング弾     B  ダメージ 40〜130   射程 7   8方向   タメ時間 短

 

貫通弾。威力は低いが、複数の敵を巻き込める。

 

トリプルショット     B  ダメージ 100〜250  射程  3  8方向  3ヒット

 

3発。強力。

 

フォースショット     B  ダメージ 100〜300  射程  3  8方向  4ヒット

 

4発。強いです。

 

みだれ撃ち       A  ダメージ 100〜550   射程  3     ナナメ4方向、左右2方向  範囲 3×3  5ヒット

 

範囲内に弾の嵐。マジで強い。

 

新・みだれ撃ち    S   ダメージ 150〜550   射程  3     ナナメ4方向   範囲3×3  6ヒット

 

サンダウンの技の中では、一番使い勝手の良い技。能力を減らすことも。

 

ハリケンショット    S   ダメージ 100〜999   射程  3のみ ナナメ4方向 範囲5×5  9ヒット  タメ時間 短

 

範囲内に弾の台風。超威力。どんな敵にでも大ダメージを与えられる。6発以上当たれば999は確実か。1発しか出ない事もまれにある。習得するとやみつきになってしまう。威力のわりにタメ時間も短いオススメ技だ。

 

マルチカウンター   S   ダメージ 50〜150    射程      8方向  反撃技

 

最高の反撃技。前述した通り射程が長く、威力も高く、反応も良い。

 

 

 

おぼろ丸

 

HP   ☆☆☆
力    ☆☆☆
速    ☆☆☆☆☆
体    ☆
知    ☆☆☆

 

最強武器 ムラサメ 攻 60 力+8 速+13 毒の効果アリ

 

ハヤテとかいうおっさんに腕を認められた忍者。与えられた密命を死んでもこなす。この人、かなり人気高いです。

 

個性的な技が多いが、範囲が広いものが多く、なおかつ射程も長め。威力もある。複数の敵をまとめて倒すにはうってつけ。ただし反撃技が無い。フィールドの属性を変える技や、HPを吸い取る技、敵を回しまくって動きを止める技などを持ち、戦略性のある戦い方がができる。ある意味最強か。

 

 

忍び斬り        B   ダメージ 40〜200     射程 1   8方向

 

基本技。使いやすく、序盤から終盤まで幅広く活躍。

 

十文字斬り      A   ダメージ 20〜100     範囲 自分中心3×3 

 

威力は低いが、相手の向きを変えれるので敵の動きを封じる事ができる。強力な敵と戦う時に活躍。そのうえ的まとめて攻撃できる。終盤は役立たない。

 

忍法火炎ぼたる   B   ダメージ 1〜30        範囲 自分中心5×5

 

威力は超低いが、範囲内に火炎フィールドを作れる。これによって、かなり戦略性のある戦い方ができる。強敵との戦いで効果を発揮しそうだ。

 

水トンの術      D    ダメージ 10〜40      射程 1  8方向 範囲 3×3 

 

範囲内に水フィールドを作れる。また、敵を押し出す事ができる。だが威力はかなり低いので役に立たない。

 

火トンの術      C    ダメージ 20〜40      範囲 自分中心5×5

 

序盤に大活躍する忍法。範囲が広い。また、ひとだまを一発で倒せるのでレベル上げに。

 

毒きり        E     ダメージ 1〜10       範囲 自分中心3×3

 

あたりに毒をふりまく・・が、別に毒フィールドはできない。毒にかからない事もあるし、敵が毒にかかったとしてもその威力は期待できない。何の役にも立たない技。

 

手裏剣乱糸     A     ダメージ 40〜150    射程 2〜7 8方向 6ヒット?

 

手裏剣を投げまくる。覚えた頃にはかなり役立つ。また、連続ヒットするのでワールダークにも有効。ターゲットの前に敵がいるとそれに当たる。これは長所でもあり短所でもある。

 

忍法夢幻蝶     A     ダメージ 100〜600   射程 7  8方向 範囲 3×3 7ヒット? タメ時間 やや長

 

強力だが、タメ時間がやや長いので使いにくい。たまに矢車草以上の威力を見せる。

 

砂ジンの術     A     ダメージ 150〜600   範囲 自分中心5×5  7ヒット? タメ時間 やや長

 

かなり強力で、しかも敵の能力を封じる事がある。というか、敵の向きを変える。

 

忍法雪木がらし  B      ダメージ 100〜600   射程 7  8方向  7ヒット?  タメ時間やや長

 

滅茶苦茶な威力を見せることもあるが、範囲が狭いわりにタメが長くてよけられやすい。

 

忍法カマイタチ   A      ダメージ 100〜200   射程 7  8方向

 

非常に使いやすい飛び道具。タメ時間が無いわりに強力だ。終盤は役に立たない。

 

シュラのイン    B      ダメージ 50〜100    射程 2  8方向

 

HPを吸い取る技。能力アップする事もあるので狙いたい。

 

忍法火の鳥    B      ダメージ50〜150      範囲 自分中心5×7  タメ時間 やや長

 

かなり範囲が広い技。敵をまとめて倒せる。

 

忍法コマまわし  S      ダメージ1〜40        射程 1  8方向

 

食らった敵は回りつづける。ほとんど攻撃されなくなるので強敵に。

 

影一文字     S      ダメージ100〜830      射程 1 左右2方向  2ヒット

 

超強力。範囲はかなり狭いが大ダメージを与えられる。2ヒットすればいつもの2倍ダメージ。また、敵によっては石になることも。ワールダークまで石化するので使ってみよう。敵を押し出す事もあり。敵によってはあまり威力は期待できない。

 

忍法矢車草    S      ダメージ200〜550      射程 7  8方向 範囲 3×3  タメ時間 微妙

 

究極奥義。とにかく色んな意味で使える。敵の能力を下げることも。

 

 

 

ポゴ

 

HP   ☆☆☆☆☆
力    ☆☆☆☆☆
速    ☆☆☆
体    ☆☆☆☆☆
知    ☆☆☆

 

最強武器 ブリバリ骨オノ 攻 40 力+20

 

きびしい長老の村で育った少年。素性よくわからん。

 

能力がかなり高い。HPと体力が高いので前線で戦える。だが技は使いにくいものが多い。強力なものが限られているので難しい。反撃技も無い。だが状態異常を起こす技、範囲の広い技、能力を下げる技が多く揃っているのが頼もしい。

 

 

ボコボコ      A     ダメージ50〜230       射程 1  8方向  2ヒット

 

鈍器で叩く単純技。使いやすい。

 

ドカドカ       C     ダメージ20〜150        射程 1  8方向  2ヒット

 

蹴り技。敵を押し出す。イマイチ。

 

ウホぷぅ      A     ダメージ20〜100       射程 2のみ 上下左右4方向 範囲 3×3  タメ時間 短

 

屁こき技。敵の能力下げ+ステータス異常。強力だ。

 

グーグー     C      ダメージ0            射程   範囲5×5

 

敵を眠らせる。序盤に役立つかも。

 

グイグイ      A     ダメージ20〜110       射程1  ナナメ4方向

 

敵を締め上げ、マヒさせる。なぜかキングマンモーに100以上のダメージを与えられる。

 

ブンブン      S     ダメージ50〜200       射程2〜3 ナナメ4方向

 

ポゴの技の中で一番使える。

 

ガボラッチョ    B     ダメージ30〜80        射程2  8方向

 

HPを吸い取る。だが威力は期待できない。でも能力も吸い取れる。

 

キコキコ      A     ダメージ100〜400      射程1  ナナメ4方向  タメ時間 やや長

 

火を起こし、敵を焼き尽くす。炎フィールドが作れる。覚えた頃は強力だが、どんどん他の技と比べて影が薄くなる。だが実はラスボスに400以上のダメージを与えられる。ドデゲスデンのかわりに使うといいかも。

 

ウォ〜ウォ〜   B     ダメージ40〜100       範囲 画面全体  タメ時間 やや長

 

敵全体にダメージを与える。敵の向きを変えることもできる。終盤はまったく役に立たない。

 

ズドゲラデイン  B     ダメージ100〜250      射程 2  8方向  タメ時間 やや長

 

ジャンプして頭から落下。威力は高いが、ミスると自分にダメージ。タメも長くて使いにくい。実は貫通能力があるので使い方によっては強力。

 

ドデゲスデン   S     ダメージ600〜999         射程1  8方向 6ヒット?

 

たいていの敵に999ダメージを与えられる上、タメ時間が無いというすごい技。そのかわりこれを使った後ものすごく能力が下がってしまう。後先を考えない戦闘では強力だが、使うタイミングを間違えると大ピンチ。

 

 

 

アキラ

 

HP   ☆☆
力    ☆
速    ☆☆
体    ☆☆☆
知    ☆☆☆☆☆

 

最強武器 ド根性グラブ 攻 25 力+16 体+15

 

超能力で、人の心の中を読むことができる少年(青年?)。悲しい過去を持つ。なんか異様に人気が高い。

 

なんと最強威力技はローキック(たまにホーリーブロウの方が上回る)。とにかく攻撃に関しては最低レベルだ。だが超能力技はなかなか便利なものが多い。他、回復技に加えて反撃技も。また、超能力技はどれも範囲が広い。ステータス異常にもほとんどかからないのでヘルフレグランス(ある敵が使う、いろんなステータス異常にかかってしまう反撃技)対策になる。

 

 

ローキック     A    ダメージ20〜160           射程1  8方向  2ヒット

 

なんとこれが最強技。それでも弱い。でも使える技だ。

 

エルボー     C     ダメージ20〜100           射程1  上下左右4方向 

 

最初はローキックより強いが、途中で抜かされ、何の役にも立たなくなる技。

 

マザーイメージ  B    ダメージ20〜40            範囲 自分中心5×7  タメ時間 短

 

母の幻像を見せ、敵の戦闘意欲を奪う。敵の行動を封じる事ができる。序盤に役立つ。

 

スリートイメージ C    ダメージ20〜50             範囲 自分中心3×7 タメ時間 短

 

敵にそっぽ向かせる。つまり向きを変える技。

 

セルフヒール   A    回復量300〜500           範囲 自分

 

自分のHPを回復。回復量が高い。

 

ヘブンイメージ  E    ダメージ0                 範囲 画面全体 タメ時間 短

 

敵を天国にいる気分にさせて、眠らせる。はっきりいって使えない。

 

ヒールタッチ   A     回復量200〜300           射程1  8方向

 

隣にいるキャラのHPを回復。

 

ヘルイメージ   B    ダメージ40〜100            範囲 自分中心3×7 タメ時間 短

 

敵のレベルを下げる。覚えた頃は役立った。

 

ホーリーゴースト A    ダメージ30〜60             射程1  8方向  反撃技

 

反撃技。

 

フレームイメージ C    ダメージ40〜300            範囲 自分中心3×3  タメ時間 短

 

炎の思念。範囲が狭い技。ピュアオディオに299ダメージを与えたのを確認。

 

ホーリーブロウ  B    ダメージ50〜200            射程1  上下左右4マス タメ時間 短

 

強力な拳だと思わせる。最初の頃は強いが、後からローキック以下に。敵によっては200以上のダメージが期待できる。

 

フリーズイメージ C    ダメージ40〜150            範囲 自分中心7×3 タメ時間 短

 

縦長攻撃。使えない・・

 

シャドウイメージ A    ダメージ60〜150            範囲 自分中心5×5 タメ時間 短

 

負の思念。覚えた頃は一番強い技。効果音がイイ。

 

ホーリーイメージ S    ダメージ1〜20              範囲 自分中心7×5 タメ時間 やや長

 

敵を無力化。食らった敵はハンパじゃないくらい能力が下がる。これによって体力が下がった敵には大ダメージを食らわせられる。そしてステータス異常を与える。

 

 

 

キューブ

 

HP   ?
力    ☆
速    ☆
体    ☆☆☆☆☆
知    ☆☆☆☆☆

 

最強武器 17ダイオード 攻 30 力+10 知+50

 

メカニックのカトゥーによって作られた、人工知能つきロボット。いい奴。

 

レベルは上がらないが、強化パーツによりHPを上げられる変わったキャラ。知力が高く、アキラと同じでステータス異常にかからない。強力なダメージを与える技が無いのが悲しい。だが回復技が強力で、ボス戦で役立つ。

 

 

ハイスピードオペ S   回復量100〜120            範囲 自分中心3×3  反撃技

 

超使える回復技。他のキャラを回復できるだけでなく、なんとステータス異常まで回復する。その上反撃技としても出る。

 

アップグレード  A    回復量20〜40             射程 1  8方向

 

能力を高める技。少し体力も回復する。

 

マインドハック  A    ダメージ40〜90             射程2〜3  8方向

 

ダメージに加え、敵を眠らせることができる。攻撃の中心。

 

アンチフィールド B    ダメージ40〜80             射程1  8方向 反撃技

 

そこそこ強い反撃技。

 

ノイズストリーム B    ダメージ10〜40            範囲 画面全体

 

威力は低いが、敵の能力を下げられる。全体技なのが嬉しい。

 

インフォリサーチ B    ダメージ10〜20             

 

敵のHPを調べた上で、少しダメージ。

 

スピンドライブ  A     ダメージ40〜90            射程2  8方向

 

マインドハックと同じく、攻撃の中心。敵を押し出せる。

 

メーザーカノン D     ダメージ50〜230            射程7  ナナメ4方向  タメ時間 長

 

最強技だが、まるで役に立たない。貫通能力あり。

 

キンギョ弾    A    ダメージ50〜150                 タメ時間 短

 

ダメージに加え、手足を使えなくする。敵の体力を上げてしまう事も。

 

ヒヨコ弾     B    ダメージ50〜200                 タメ時間 短

 

キンギョ弾より強いが、キンギョ弾の方が役立つ。

 

ゲキレツ弾   B    ダメージ50〜160                 ナナメ4方向  タメ時間 短

 

岩石を放つすごい技。

 

プラズマスパーク B  ダメージ30〜100                 範囲 3×3 タメ時間 短

 

たまに敵をマヒさせる。

 

5万Vのショック E   ダメージ1〜50                   射程1  8方向

 

本当に役に立たない。

 

ラッカーふんむ弾 A  ダメージ50〜160              範囲 自分中心3×3  タメ時間 短

 

威力はけっこう高めだ。

 

ボヨヨンパンチ  C   ダメージ40〜80                        タメ時間 短

 

うーん弱い。

 

100Vレーザー  C  ダメージ 覚えてない

 

何もかも忘れました、この技。

 

 

 

心山拳師範

 

最強武器 達人のヌンチャク 攻 20 4能力+20

 

ユン

 

HP   ☆
力    ☆☆☆
速    ☆☆☆☆
体    ☆☆☆☆
知    ☆☆☆☆

 

心やさしい少年。強くなるため老師の弟子になる。

 

最初の頃は超弱いが、レベルが上がると能力もかなり上がる。サンダウンと似ている能力だ。技は確実にダメージを与えるものが多くて使いやすい。回復技もある。3人の中では一番オススメだと思う。HPは超低いけど。

 

 

 

レイ

 

HP   ☆☆☆
力    ☆☆☆
速    ☆☆☆☆☆
体    ☆☆
知    ☆☆☆☆

 

野盗をしていたが、なりゆきで弟子になる。最終編唯一の女性。

 

かなりの素早さを持ち、その他の能力もバランスが取れている。技は足技が多く、また使いやすい。ユンと同じく回復技を持つ。ユンに劣らずオススメできる。

 

 

 

サモ

 

HP   ☆☆☆☆☆
力    ☆☆☆☆
速    ☆
体    ☆☆☆☆☆
知    ☆☆

 

食い逃げマン。もちろん太ってます。老師に説教され(?)弟子に。

 

さすがというべきか、HPがかなり高い。だが、素早さはかなり低い。固有技はあまり強力なものがなく、3人の中では一番オススメできないと思う。

 

 

 

 

竜虎両破腕     D   ダメージ30〜70            射程1  上下左右4方向  反撃技

 

力が必要。地味で弱い技。

 

百里道一歩脚   B   ダメージ30〜100            射程1 ナナメ4方向  反撃技

 

体力が必要。たまに敵をマヒさせるのが嬉しい。

 

獅子の手      S   ダメージ50〜300            射程1  ナナメ4方向  反撃技

 

運が必要。かなり強い上、敵を押し出せる。

 

山猿拳       C   ダメージ30〜60             射程1  8方向   反撃技 

 

素早さが必要。攻撃後、後退する。

 

シマリス脚     A   ダメージ30〜100             射程2  8方向。 反撃技

 

素早さが必要。射程が2で使いやすい。

 

老弧の舞      S  ダメージ30〜100             自分中心3×3  反撃技

 

知力が必要。強いし、手足を封じれるのが嬉しい。

 

不射の射     B   ダメージ30〜60              反撃技

 

射程がやや長い反撃技。

 

旋牙連山拳   S   ダメージ400〜550            射程 3のみ  8方向

 

タメ時間が無いのに超強力。でもアニメーションが長いからつい使うのを避けてしまう・・

 

 

 

ユンの技

 

突き         A  ダメージ20〜300             射程1  8方向  3ヒット?

 

実はかなり強くなる技。連続ヒットするし。

 

けり         D  ダメージ10〜50             射程1  8方向

 

威力の低い蹴り。

 

凍手刀       B  ダメージ40〜100             射程2  ナナメ4方向

 

氷の気功を放つ技。敵をマヒさせる事がある。

 

炎手刀       S  ダメージ40〜200             射程2  8方向

 

炎の気候を放つ技。使いやすいし、ダメージも高い。

 

空破旋風手    S  ダメージ50〜300             範囲 3×3   5ヒット?

 

高速手刀。反撃されないし、ダメージも高い。ヘルフレグランス使いに対して非常に有効だ。

 

自己安静息    A  回復量300〜400             範囲 自分

 

自分のHP回復し、能力も上げる。

 

気功念斬波    A  ダメージ100〜750            射程7  ナナメ4方向  タメ時間 やや長

 

ナナメ直線上に手刀の嵐、貫通技。ヘリオスハウントに大ダメージを与えられるらしい。

 

西安波裏拳    B ダメージ500〜999             射程1  8方向  タメ時間 長

 

ほぼ確実に999ダメージを与える超強力技。だがタメ時間が非常に長い。

 

 

 

レイの技

 

猿手        A  ダメージ30〜250             射程1  ナナメ4方向  3ヒット

 

ヒッカく技。場合によってはネコけりより強いようだ。

 

ネコけり      A  ダメージ30〜300             射程1  8方向  4ヒット

 

実は強い技。

 

水鳥脚      A  ダメージ50〜350             射程 3のみ  ナナメ4方向  2ヒット タメ時間 やや長

 

タメ時間は長いが強力。

 

蛇形拳      A  ダメージ40〜200             射程 2のみ  8方向  反撃技

 

使いやすい技。敵によってはあんまり効かないけど。だが反撃技としても出る所からするとかなり優秀な技と言える。

 

星降拳      C  ダメージ50〜200             射程 2  8方向

 

威力が弱く、イマイチ。とりあえずヘリオスハウントに200ダメージを与えたのを確認。

 

画竜点聖の陣  S ダメージ100〜500            範囲 画面全体  タメ時間 短

 

なんと敵全てに攻撃できる上、威力もかなり高い。タメも少ない。      

 

虎砲精気法   A  回復量300〜400             範囲 自分

 

回復・能力アップ。

 

天馬後すい脚  C  ダメージ50〜150             射程1  8方向  バックアタック

 

あんまり強くない。攻撃後、後退する。

 

 

 

サモ

 

クマの手     C   ダメージ40〜100              

 

イマイチ覚えてない技。

 

ほいこーろー  B   ダメージ0〜100               範囲 自分中心5×5

 

変な踊りで、0から100のダメージを与える。与えるダメージはステップの数によって決まり、100の場合は最後にシコを踏む。反撃されない。

 

とうばんじゃん B  ダメージ50〜100               射程1  8方向

 

敵の防御をはじく。

 

ばんばんじー A  ダメージ50〜200               射程3〜7  上下左右4方向  タメ時間 やや長

 

強力だが、使いにくい。

 

トン足     E  ダメージ30〜80

 

役立たずです。

 

ちんじゃおろーす A ダメージ50〜150              範囲 自分中心3×3

 

すごく使いやすい技。

 

まんがんぜんせき C ダメージ30〜60              範囲 自分中心3×7

 

HPを吸い取る技だが、いまいち。サモが分裂!!

 

おにくまん  C   ダメージ50〜150               射程2 ナナメ4方向

 

う〜ん、弱い。

 

 

 

高原 日勝

 

HP   ☆☆☆☆☆
力    ☆☆☆☆☆
速    ☆☆☆☆
体    ☆☆☆
知    ☆

 

最強武器 最強バンデージ 攻 50 力+90 体+80

 

「最強」を目指す格闘家。ラーニング能力を持つ。

 

HPと力は最高。だが知力はいつまでたっても25・・。技はハデさはないが、タメ時間が少ない割に確実なダメージを与えられるものが多くて使いやすい。だが射程と範囲は最低。

 

 

烈風正拳突き  A  ダメージ50〜300              射程1  ナナメ4方向 2ヒット

 

基本技。使いやすい。

 

どう回し回転げり B  ダメージ30〜100             射程1  8方向 

 

敵の向きを変えられる嬉しい技。

 

気合いため   B   回復量30〜40               範囲 自分   タメ時間 短

 

現代編では欠かせない。能力もアップする。

 

通打       S   ダメージ50〜300             射程1 8方向

 

強力で、しかも敵の能力を減らすことができる。これ中心で攻めよう。

 

あびせげり   S   ダメージ50〜300             射程 2のみ 8方向

 

超使える。威力が高く、さらには向きまで変える。

 

アームロック  B   ダメージ30〜80              射程 1  8方向  反撃技

 

手封じ。

 

C.H.ホールド B  ダメージ30〜150             射程 1  8方向  反撃技

 

足封じ。

 

アロハリテ   A   ダメージ30〜150             射程1  上下左右4方向 範囲 3×3

 

風の技。敵を押し出せる。

 

鬼不動返し  B   ダメージ50〜250              射程1  8方向

 

敵を押し出せる。

 

Gスープレックス S ダメージ100〜400             射程1  8方向。

 

強い上、敵をマヒに。「影に」に430ダメージを与えたのを確認。

 

M・ボンバー  A  ダメージ50〜200              範囲 自分中心3×3

 

グルグル回転ラリアット。ザン○エフを思い出す。

 

パンチャマキック C ダメージ30〜100              射程1  8方向  2ヒット

 

敵を押し出せるが、弱い。

 

スパイラル・ニー B ダメージ50〜200              射程 2のみ  8方向

 

あびせげりに格を奪われた技。

 

Fシュタイナー C  ダメージ50〜250              射程 1  8方向

 

強いと思ったらあんま強くないし。

 

トルネードプレス B ダメージ30〜120              射程 2〜3  8方向

 

弱いが、射程がある。自爆することも。

 

大激怒岩バン割り D  ダメージ100〜500          射程 1  上下左右4方向 範囲 5×5 タメ時間 長

 

はっきりいってゴミ技・・ 

 

 

 

オルステッド

 

能力は他のキャラと比較しにくいんでカット。HP高い。

 

かなりの剣の腕を持つ剣士。だが、彼には悲惨な運命が待っていた・・

 

オルステッドはとりあえず強い。剣の技はすべて威力が高い。最終編ではまったく戦わないのでよくわからん人。技の名前イカス!!特にヘキサフランジとインケイジ!!

 

 

カットワンウェイ    C ダメージ30〜60            射程 1  8方向

 

鼻毛技。弱い。

 

Vシャイン       B ダメージ40〜100           射程 1  上下左右4方向

 

この技はダジャレ?序盤の攻撃の要。

 

プラスリンク     C  ダメージ20〜50?          範囲 自分中心3×3

 

弱い。使えない事は無いが。

 

ハンマーパワー   A  ダメージ40〜150?          射程 1  ナナメ4方向

 

ハンマーのように叩く。敵の向きを変えれる上、けっこう強い。

 

ソードビュー     A  ダメージ40〜70            射程 2  ナナメ4方向

 

非常に使いやすい飛び道具。

 

インケイジ      A  ダメージ40〜80?            範囲 自分中心3×3

 

刃の波動でなぎ払う?威力は低いが使える技。

 

ムーンダウン    C  ダメージ忘れました            射程 1  8方向 範囲3×3

 

敵を眠らせてしまう。

 

ミラードライブ    B  ダメージ50〜150?           射程 1  反撃技

 

スピンドルも反撃に使えるからこの技はあまり必要ない気がするね。

 

スピンドル      A  ダメージ                   範囲 自分中心3×3 反撃技

 

使いやすい技。敵をはじくことができる。普通に使うこともできるし反撃技として出ることも。

 

ドラゴンソウル    A  ダメージ100〜250?          射程2  ナナメ4方向 タメ時間 短

 

かなり強力な上、貫通するので複数の強敵をまとめて倒す事ができる。

 

レイザーソニック   S  ダメージ100〜200?          射程2  8方向  範囲5×5 タメ時間 短

 

広範囲の敵をブチ殺す、強力な技。

 

ジャンプショット    S  ダメージ200〜300?          射程3のみ  8方向

 

一番実用性があるかもしれない。近くの敵には当たらないが、そのわりに使いやすい。オルステッドの技の中でもかなりの威力。

 

ヘキサフランジ    S  ダメージ200〜350?          射程1  8方向 範囲3×3  バックアタック

 

すげぇ使える技。かなりダメージ高いし、タメ時間も無い。

 

デストレイル      S  ダメージ400〜800?          タメ時間 やや長

 

ハナクソみてぇに強い技。魔王を封印した究極特技である。タメ時間が長くて使いにくいが、一撃必殺の威力は頼もしい。

 

 

 

 

 

結局サブキャラデータ
能力はほとんど忘れているので表記しまへん。

 

 

 

西部編

 

マッド・ドッグ

 

サンダウンの永遠のライバルのガンマン。でもいっつも負けている。実力はあるようだ。キザで女好き。

 

サンダウンに比べて、銃の技が個性的。ちなみに、マッドの方が良い防具を装備しているのでサンダウンに譲ってしまおう。

 

 

 

シングルショット   B     30〜80?       射程 7   8方向

 

基本的にサンダウンのものと同じ。

 

TXジターバグ    A     30〜100?      範囲 自分中心5×5  6ヒット?

 

回転して弾を撃ちまくる。一人に集中すればダメージが大きい。

 

サイドワインダー  C     50〜100?     

 

毒の弾を撃つ。弱かった気がする。

 

イナズマ撃ち    A     50〜120?     

 

マッドの技では一番強かったと思う。

 

 

 

 

 

幕末編

 

坂本 竜馬(とらわれの男)

 

尾手城に捕らわれた要人。けっこうお調子者だが、ホントはすごい人。

 

技は3つしかないが、どの技もなかなか強くて使えるし、刀の技と銃の技が揃っているので遠近両方に対応できる。

 

 

 

抜刀狼牙射術  A      30〜60?         射程 7  8方向

 

銃を撃つ技。たまにレベルを下げれるのが嬉しい。

 

いかく射撃    B      0               射程 7  ナナメ4方向

 

ダメージは与えられないが、向きを変えられる。

 

北辰一刀流   A       50〜80?         射程 1  8方向

 

愛刀を大きく振りかぶって敵を斬る。

 

 

 

カラクリ丸

 

からくりロボット。隠しキャラ。なぜかおぼろ丸についてくる。

 

姿がおぼろ丸と同じなので技も似ている。が、レベルが上がるとオリジナル技を覚える。特に風魔手裏剣は強力。敵の技を覚える事も。能力もかなり高い。 

 

 

 

忍び斬り 

 

おぼろと同じ。

 

十文字斬り

 

おぼろ参照。

 

忍法火炎ぼたる

 

おぼろ丸参照。

 

火トンの術

 

おぼろ丸の技参照。

 

水トンの術

 

なぜか火トンの後に覚える。

 

シュラのイン

 

おぼろ参照。

 

切り下ろし     A                      射程 1  8方向   2ヒット?

 

刀を切り下ろす。

 

手裏剣乱糸                     

 

これもおぼろ参照。

 

風魔手裏剣    S   ダメージ50〜300?      射程 7  8方向  範囲 3×3  7ヒット?

 

超強力技。ダメージ高い、遠くに攻撃できる、範囲が広い、タメ時間なし・・強すぎ。

 

エレキテル放電  C                     射程 7  8方向

 

弱いぜ!!

 

火炎放射     B                      射程   8方向  範囲 3×3 

 

火吹き技。そこそこ。

 

忍法コママワリ  A   ダメージ50〜100?      範囲 自分中心3×3

 

名前が忍法コマまわしに似てるが、効果が違う。見た目が忍法矢車草に似てるが、強さが違う。が、使いやすい。

 

尾手流手裏剣術 B   ダメージ30〜150?      射程 7  8方向  7ヒット?

 

高いレベルで覚えるわりに、風魔手裏剣より弱い。

 

忍法コマまわし 

 

おぼろまるさんしょう。

 

とろけるせっぷん B                      射程 1  8方向

 

変態技。敵にチューチューしまくる。ホントにロボットかよ。ダメージはそこそこ。

 

大激怒岩バン割り

 

高原の最強技と同じ。5忍者リーダーがたまに使ってくるのでラーニングできる。

 

 

 

 

 

原始編 

 

ゴリ

 

ポゴの相棒のゴリラ。ヨゴレ役。

 

ふざけた技だらけで調子こいてる人。だが広範囲+長い射程の技が多く揃っているのでサポート役として活躍するだろう。

 

 

 

ンガ        B    20〜80?             射程 1  8方向

 

一番まともな技。ひっかく。

 

ウホ        B    5〜20?              射程 2  8方向  範囲3×3

 

変な顔で精神にダメージを与え、能力を下げる。序盤にお役立ち。

 

ウキッ       A    10〜40?             射程 3  8方向  範囲3×3

 

ウンコを投げる、まさにクソ技。だが実はかなり使える。射程が長く、広範囲に攻撃でき、さらには毒フィールドを作るので敵をまとめて倒すのに役だつ。

 

ウキぷぅ     A     30〜60?             射程  範囲5×5

 

敵をまとめて一掃できる強力な屁こき技。向きを変えたりできる。

 

ドゴドゴ      A    30〜150?            射程 3  範囲3×3

 

セクシー技らしい。敵の数によっては強力。

 

ンゴ       C                         射程 1  8方向

 

覚えるのが遅いわりに、まるで役立たず。HPを吸収する技だが、ほとんど吸収できない。

 

 

 

べる

 

敵部族に捕らわれた所を逃げ出して、ポゴに出会ってから運命が変わった女の子。

 

最初は超非力だが、レベルが上がると回復技、超ダメージ技を覚える。野性バッグを装備させると直接攻撃も強力に。最強?

 

 

 

ぽかぽか    B    10〜120              射程 1  8方向  2ヒット?

 

野性バッグを装備すれば100以上のダメージを与えられる。

 

てーてー    E     5〜20?              射程 1  8方向

 

鼻毛技。蹴るだけ。弱い。

 

ふれふれー  S     回復量100〜150        範囲 自分中心3×3

 

仲間を回復できる便利な技。

 

るーるー    S     300〜999?           射程  範囲5×5

 

超強力技。これさえあればラスボスも楽勝だ。

 

 

 

ざき

 

敵部族の戦闘隊長。ポゴのライバルとなる。最終的にはポゴといっしょに戦う事に。

 

弱いです。

 

 

 

ががんご    C                         射程 1   8方向

 

鈍器で殴る。

 

ばりききゅーん B                         射程 1  8方向  範囲3×3  反撃技

 

蹴り技。ざきの技の中では強い方だったと思う。

 

ばりたんく    B

 

けつを突出して突進するバカ技。

 

ごごんが    D

 

蹴る。

 

ばりどりーん  B                         射程 3

 

ざきの代名詞?そのわりに弱い。

 

ばりぶるーん  B                          反撃技

 

何を飛ばしているのか・・

 

 

 

 

 

近未来編

 

 

 

タロイモ

 

液体アンドロイド。本来はアカミミガメ。

 

ロボ型なので、強化パーツで強くできる。攻撃は単純だが、後半から強くなる。ハンパに役に立つ。

 

 

 

タロイモパンチ  B   10〜40?               射程 2のみ  上下左右4方向

 

中距離にパンチ。使いやすい。

 

タロイモキック  B   10〜40?               射程 2のみ  ナナメ4方向

 

中距離にキック。敵の位置によってパンチと使い分けよう。

 

のうてんショート B   0〜50?                射程 1  8方向  反撃技

 

最初は弱いが、どんどん強くなる反撃技。

 

 

 

無法松

 

公園でたいやき屋さんをしている、アキラの兄貴分。だが重大な秘密が隠されている・・。人気高い人。

 

己の肉体だけで戦うそのサマはなんとも男らしい。そして激強。

 

 

 

イナズマアッパー C   50〜80?              射程1  ナナメ4方向、上下2方向

 

あんまり強くないアッパー。

 

ド根性キック    B   50〜150              射程1

 

根性の入った強力キック。

 

怒りの鉄拳    A    50〜200              射程1  8方向  範囲3×3  3ヒット

 

一番強い技。

 

ヘビーブロウ   B   50〜150               射程1

 

重い拳をぶつける。

 

 

 

 

 

SF編

 

 

 

キャプテンスクウェア

 

ゲーム「キャプテンスクウェア」の主人公。マッチョなヒーロー。

 

技は小技から強力なものまで揃っていて、臨機応変に戦える。最終編に出たらおもしろかった。

 

 

 

タキオンソード   B   40〜80?              射程 1  8方向

 

HPを吸収する剣技。

 

スピニングスター B   40〜80?               射程 2  上下左右4方向

 

敵を弾く技。

 

プラズマチャージ A   回復量70〜80            範囲 自分   タメ時間  短

 

自分のHP回復+能力アップの便利技。

 

スーパーノバ   B   40〜60?              範囲 自分中心5×5  タメ時間 短

 

広範囲に炎フィールドを作る大技。

 

プラズマボール  S   50〜80?              射程 7  ナナメ4方向  タメ時間 短

 

一番使いやすい技。最終面ではメインになるだろう。

 

スペースファージ B   30〜40                射程   

 

敵をマヒさせる技・・らしいが、まずマヒしない。弱いが使いやすい飛び道具。

 

パイ中間子弾   S   100〜200              範囲 自分中心7×3  タメ時間 短

 

縦長大ダメージ。成功すれば敵を一掃できる大技だ。

 

クォークソード   B   100〜250              射程 2  8方向  タメ時間 長

 

最強技だが、かなり時間がかかるのであまりオススメできない。

 

 

 

 

 

中世編

 

ストレイボウ

 

オルステッドの友人の魔法使い。幼い頃からいつも色んな事でオルステッドに負けていた。そして・・

 

攻撃魔法の使い手だけあり、遠距離攻撃なんかが得意。魔法の威力も高めだ。ハッシュやウラヌスが仲間になったら影が薄くなっていく。

 

 

 

レッドバレット   B   30〜50?                射程 3  8方向  

 

基本的な魔法。火の玉を飛ばす。

 

シルバーフリーズ B  30〜50?                        範囲3×3

 

敵を凍らせる。序盤に役立つ。

 

シルバーウインド A  50〜80?                 射程 7  8方向

 

非常に使いやすい。氷の矢を飛ばす。

 

ブルーゲイル   C                                    タメ時間 短

 

あまり覚えてないけど、確か役に立たなかった。

 

レッドケイジ   A   50〜150?               

 

強力な炎の魔法。

 

パープルミスト  C                           射程 1  8方向

 

敵を眠らせる。役に立たない。

 

ブルースコール  B                            範囲5×5   タメ時間 短

 

広範囲に雷バリバリ。強力。

 

レッドコート    A  50〜150?                  範囲 自分中心3×3  反撃技

 

普通に使えるが、反撃技としても使える。なかなか強力で使いやすい。

 

パープルストレイ                              

 

忘れました

 

ブラウンシュガー

 

こんなの覚えた事ありません

 

シルバーファング                              範囲3×3

 

こんなの覚えた事ありません

 

アンバーストーム                              範囲5×5

 

こんなの覚えた事ありません

 

ブラックアビス                                範囲3×3

 

最後の戦闘で使ってくる怖い技。

 

 

 

ウラヌス

 

かつて勇者ハッシュとともに魔王を倒した僧侶。最近だらだらしてる。

 

回復技はもちろん、攻撃技も強力。ある意味ハッシュより強い。なんといっても、ゴッドボイスは最高である。ぜひ前衛に置きたい。

 

 

 

神の祝福     A   回復量  100ぐらい               範囲3×3

 

みなさんのHPを回復。

 

神の御加護   A    50〜100?                   範囲 自分中心3×3  反撃技

 

強力反撃技。

 

ゴッドボイス   S    30〜60?                   範囲 画面全体

 

強すぎ。タメ時間が無いのに敵全体に攻撃できるし、威力もなかなか。ザコを一掃できる。

 

いやしのいのり A     

 

味方一人のステータス異常を治し、HPも大回復。

 

サンクチュアリ  A                                   タメ時間  短

 

詳しくは忘れたが、めっちゃ強かったはず

 

ジャッジメント  A    最高999?                     範囲 画面全体   タメ時間 短

 

敵すべてを消滅。強力すぎます。

 

 

 

ハッシュ

 

昔魔王を倒した、伝説の勇者。

 

技はすべてオルステッドのものだが、激強。オルステッド以上の威力を持つ。頼れる人。

 

 

 

カットワンウェイ

 

Vシャイン

 

ハンマーパワー

 

ジャンプショット

 

レイザーソニック

 

デストレイル

 

ドラゴンソウル

 

スピンドル

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ミニコラム集

 

・ワールダークを殺しまひょう

 

最終編で、だいぶキャラのレベルも高くなってくると「ワールダーク」なるモンスターが出現する。こいつはもうモンスターの中でも最強で、HPは2032、回避率が異様に高い、すばやい、攻撃も超強力と極悪だ。主な攻撃は波動法。横1列にそりゃもうすごいのを飛ばしてくる。最高でも400は食らったと思う。メタルヒット。この技は隣接している敵に連続パンチをかます、見た目もかなり痛そうな技。900ダメージいくかも。普段でも600ダメージほど。ミサイルも撃ってくる。このミサイルも強い。と、まあかなり極悪っぽいこいつだが、グラフィックは液体人間のワタナベさんとうりふたつである。液体人間ワタナベは背後が弱点である。ということはまさか・・・そのまさか、やはりワールダークも背後が弱点なのである。背後を攻撃すると「気化爆発を使い、こっちにダメージを与えてくる。だがそのダメージは低い。足元には毒フィールドができる。そしてワタナベは自爆したので999ダメージを受けるのだ。もう一回同じ事をすれば勝手に死んでくれる。最初戦った頃はイシュタールほどではないがかなり経験値がもらえる。だがレベルがかなり高くなると経験値は16に固定される。それでも高いほうだ。注意したいのは、回避率が高いので背後に攻撃しようとしても当たらない事。だが、連続ヒット技なら確実にダメージを与えられる。また、タメ時間を作らないようにしよう。タメてる間にやられる。

 

各キャラのワールダークに対して使うべき技一覧

 

サンダウン:新・みだれ撃ち    おぼろ丸:手裏剣乱糸   ポゴ:ボコボコ、ドデゲスデン   アキラ:ローキック   キューブ:無し。キューブには攻撃させないように   ユン:突き  レイ:猿手、ネコけり   サモ:忘れた   高原:烈風正拳突き、パンチャマキック

 

実は、ワールダークにはおぼろ丸の影一文字が一番有効。石化させられるから一発で倒せる。影一文字は背後を狙わなくても良い。たまにかわされるので注意。また、倒すと強化パーツを落とす。そしてたまにワタナベのパンツを落とす。ごくまれに妙子のパンツを落とす事もある。バカ。俺はワタナベさんのパンツがもう8個ほどたまりました。ムレムレでくさいです。

 

 

 

・ヘリオスハウント戦

 

ワールダークが出る頃に出る犬。もちろん最強レベルの敵。必ず2体出る。攻撃方法はレイザーソニック、パルサーウォークとそこそこ強力だが、本当に怖いのは反撃技のヘルフレグランス。画面全体に効果があり、食らうといろんなステータス異常にかかってしまう。いかにこのヘルフレグランスを使わせないで倒すかがカギ。必ず反撃してくるので一発で倒さなくてはダメなのだ。倒すと経験値9をもらえる。

 

ヘリオスハウントを殺したいならこの技だ!!ちなみにHPは464です。

 

サンダウン:みだれ撃ち、新・みだれ撃ち(なぜかこの2つの技はヘリオスハウントにだけ500ほどのダメージを与えられる)、ハリケンショット

 

おぼろ丸:忍法矢車草(2匹まとめて倒せるのでオススメ。即死しない事もあるので注意)

 

ポゴ:ドデゲスデン

 

師範:旋牙連山拳

 

ユン:空破旋風手(一発で倒すのは難しいが反撃されない)、西安波裏拳(時間かかりすぎ)、気功念斬波(聞いた話では600〜750ほどダメージを与えられるそうな)

 

レイ:画竜点聖の陣(実は一発では死なないことが多い。でも賭けてみてもいい)

 

 

 

・高原、ガンマンに負ける

 

最終編で、サンダウンが主人公の時に高原の所へ行くと、高原は「俺もさすがに銃には勝てねえ」といってすんなり仲間になってくれる。その時点でもう最強にはなれないだろ。ちなみにキューブが主人公の時も「ハハハ、ロボットか」とバカにして(?)、すぐ仲間になる。だが仲間になったって事は、別にバカにしているわけではないのかも。

 

 

 

・ルパ〜ン

 

最終編でレベルがそこそこ高くなると、「次元 源左衛門」というモンスターが出てくる。見た目は幕末編の浪人の顔が青くなっちゃったバージョン。重病人に見えるが、実は激強。「斬鉄剣」と「秘剣!鬼ヶ島斬り」は999ダメージだし、「次元空烈斬」も強いし、ふざけてる。経験値もそこそこだから最後の方に出て欲しかったんだけど、出なくなっちゃうんだな。強さは最強クラスなのに。で、こいつの名前。どう考えてもルパンのキャラクターが混ざってる気がしてならない。絶対、次元大介と石川五衛門が入ってる。絶対。だからといって銃は撃たないんだなあ。とりあえず、HPは208。高原の通打一発であっけなく死亡。攻撃力がめちゃ高いだけか、コイツ。

 

 

 

・敵が落とすレアアイテム集

 

敵が落とす非売品(あ、どのアイテムもそうか)レアアイテムを一挙紹介

 

幕末編
悪のそろばん 商人しか落とさない、左手装備アイテム。レアなだけで役に立たない。
水神のウロコ 岩間さまが落とすアクセサリー。戦闘中に使うと「水呼び」が起こる。 

 

原始編
王者のキバ キングマンモーが落とす。もはや有名    コーラのビン キングマンモーがまれに落とす。

 

近未来編
へんたいパール クルセイダーRSが落とす、変態アクセサリー。知力が下がるが力アップ。
MKバッヂ 黒服が落とすアクセサリー。けっこう落としやすい。

 

功夫編
デカパン 荒くれ者か孫子王が落とす、くさそーな防具。弱い。  竜の小手 テーブルの部屋のペイチャを倒すと手に入る。
竜の服 テーブルの部屋の三姉妹の一人、チャンが落とす。

 

中世編
マーベラーソード 姫をさらったモンスター、ドラグノンが落とす。入手はかなり困難。

 

最終編
ソロモンの骨 ケルベロが落とす。  
マンティスハンド エントモパイラムからしか手に入らないレアアイテム。左手に装備する。強力なのでぜひ入手したい。
ロックフィスト エントモパイラムといっしょに出る、ブラキオペルタが落とす。マンティスハンドと色んな意味で似てる。
月ウサギの足 おイヌ様が落とす(かなり落としやすい)、素早さが10上がるアクセサリー。おイヌ様はツナヨシといっしょにうじゃうじゃ出る。ツナヨシを倒すとブレイクダウンになってしまうのでめんどくさがらず倒そう。
コイツぁタマゲタ ポワッシーが落とす。本来は幕末編の隠しアイテムだ。
ワタナベのパンツ ハナクソアイテムの代表格。ワールダークが落とす。

 

 

 

最終編主人公
レベル99達成!!

 

ウソじゃない。ホントです。実は最近ライブアライブをひさしぶりにやり始めていて、主人公をレベル99まで上げました。キャラは高原です(サンダウンが一番好きなんだけどね)。そして、やっぱり知力は25のままだった・・他の能力はALLMAX。ついさっき、レベル上げで一番効率がいいのは高原の最強武器がある「力のダンジョン」だと知りました。ここは異常にエンカウント率が高く、ワールダークも出やすいためレベル上げには最適なワケだす。おぼろ丸の影一文字で狩りまくり、やっとの思いでレベル99。ちょっと疲れた・・。ちなみにワタナベのパンツは55個もいつのまにかたまっていました。まだ10個ぐらいだと思ってたのでビビった。しかも妙子のパンツは17個。サンダウンは後半HPが急激に上がりはじめ、レベル69でHP999に。
あと、レベル99になった後も経験値は上がります。それでもレベルは上がりません。

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