目次
賢者の基本情報
賢者とは?
賢者はMPという特殊ゲージを管理して戦うジョブです。
- 得意武器:杖
- タイプ:特殊
- アビリティ:天眼陣、宿命陣、他心陣
- サポアビ:神足陣、開明
アビリティ
天眼陣
味方のステータスを大幅UP/再使用で解除、MPを毎ターン3消費/再使用またはMP0で解除、解除時に自身が弱体化
宿命陣
自身の奥義ゲージをMPに変換、10で割って四捨五入した値がMPに加算される
他心陣
自身のHPを奥義ゲージに変換、消費HP83.33につき1%が奥義ゲージに加算される
サポアビ
神足陣
通常攻撃を全体化(天眼陣中は単体化)/奥義使用時にMPを全て消費しダメージUP
開明
ターン開始時にMPが1回復する
賢者の運用方法
どういう戦い方するの?
賢者の本体は1アビの天眼陣と言っても過言ではありません。天眼陣の効果は片面攻撃30%防御80%DA率60%UP+弱体耐性UPという破格の性能を持っています。ですので賢者は、天眼陣を展開して、維持し続けるという完全バッファーな戦い方をします。
基本的な運用方法
1ターン目:3アビ→2アビ→1アビの順に使って天眼陣を展開。後は4ターン毎に2アビを撃って天眼陣を維持します。
運用上の注意点
天眼陣が切れると賢者のステータスが大幅ダウンします。この時は狙われやすくもなるので天眼陣を途切れさせないこと。
2アビを撃つ時に奥義ゲージが75%以上ないと天眼陣が途切れますので、賢者は奥義を撃たないこと。基本的に賢者以外の3人でチェインバーストを撃つことになります。
賢者の特徴と評価
賢者の強い点
防御80%UPがとにかく便利。被ダメージが55%になる状態が永続します。マルチボスやHLなどの通常攻撃力が高い相手に絶大な効力を発揮します。
攻撃力30% DA率60%UPにより、通常攻撃力が跳ね上がります。攻撃力UP、DATAなし状態に比べて約2.15倍のダメージを出します。
弱体化耐性UPがすさまじく、クリアやマウントを積む必要が大幅に減ります。
賢者の弱い点
天眼陣が切れると弱体化した状態で賢者が狙われるので、一気にパーティが崩壊する危険があります。
基本的に奥義に参加できないので奥義の総ダメージ、チェインバーストの威力が下がります。
防御アップは被ダメージカットではないので、プロバハの大いなる破局などの即死級大ダメージには無意味です。
天眼陣が切れたらアウトなので、天眼陣を消してくるもしくは奥義ゲージ減少の特殊技を使ってくる相手にはめっぽう弱いです。
武器が杖なのも弱点の一つ。
賢者を使ったパーティ編成
賢者と相性のいいキャラ
奥義ゲージ加速キャラ
天眼陣維持のため、4ターン後に75%以上の奥義ゲージが必要なので、連続攻撃や奥義ゲージUPのキャラと相性が良いです。
かばう持ちキャラ
万が一天眼陣が切れた時に、弱体化した賢者が狙われて一気に崩されることがあります。対策にかばう持ちキャラはありです。
回復キャラ
奥義ゲージが足りない場合に他心陣を使う時があります。そのときの消費HPを回復させるキャラはいたほうがいいです。
両面バフキャラ
賢者の攻撃防御UPは片面扱いなので、両面バフと共存できます。
多色属性パーティの可能性
賢者は奥義に参加しないため、火力がフロントの残り3人に頼ることが多くなります。そのため、多色属性パーティでの非火力担当をすることができます。
オーディンパーティで言うなら「賢者を闇属性にして残りの3人を光属性にする。装備はメインの杖だけ闇で残りは光武器。」といった編成になります。これを行うことで、多色属性ゆえの無駄になる火力を減らすことが出来ます。
グランデパーティでも同じことが出来ると思います。持ってないので誰か研究してみてください。もしくはグランデください。